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MANUAL DE TELEINFORMATICA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HUGO REYMUNDO TIRADO HERNANDEZ

 

 

 

 

 

¿Que es teleinformatica?

  1. índice

2.- Definición de Teleinformática.

3.- Nomenclatura

4.- Arquitecturas de comunicaciones : Modelos estructurados.

5.- Estándares.

  1. Definición de Teleinformática.

Entendemos como teleinformática como el conjunto de elementos y técnicas que permiten la transmisión automática de datos.

Al hablar de transmisión se asume que existe una distancia apreciable entre origen y destino de la comunicación. Este es, asimismo. el sentido del prefijo tele-. Además, es automática puesto que no se requiere intervención humana para llevar a cabo la comunicación. En cuanto a los datos, entendemos como tales a las entidades susceptibles de ser tratadas por un computador.

En un principio, los computadores eran caros y escasos. Los organismos que disponían de un computador lo dedicaban a la ejecución de programas locales. Un usuario utilizaba los dispositivos de entrada (tarjetas perforadas, teclado, unidades de disco, etc.) para cargar el programa y los datos en el computador y, tras la ejecución, recogía los resultados mediante los dispositivos de salida ( tarjetas perforadas, impresora, terminal, etc.). No obstante, pronto se hizo necesaria la compartición de datos y recursos entre computadores, así como el acceso a datos remotos. A partir de esta necesidad fueron surgiendo mecanismos cada vez más evolucionados, comenzando por las primeras conexiones punto a punto entre computadores mediante líneas dedicadas. Los grandes fabricantes comienzan a investigar en este aspecto, dando como resultado la aparición de las redes locales, que permiten la interconexión de varios computadores entre sí.

El inconveniente principal de las redes de computadores propietarias consiste en su dependencia de la tecnología. Así, cada fabricante recurre a unas soluciones hardware distintas a la hora de implementar su red, haciendo casi imposible la conexión a la red de computadores de otros fabricantes. Es por ello que, tras varios años de lucha entre fabricantes, se llegue a la conclusión de que el problema debe solucionarse a más alto nivel. En ese momento surge la problemática de la interconexión de redes.

Este modelo de funcionamiento consiste en que redes diferentes utilicen a alto nivel protocolos comunes, que permitan ignorar a nivel de usuario las diferentes implementaciones a bajo nivel.

Para ello resulta imprescindible establecer de forma estándar los protocolos de comunicaciones utilizados para la interconexión de redes. Varios organismos han propuesto estos estándares, tal y como veremos más adelante. Gracias a ellos se da el siguiente paso, llegando a la interconexión de redes, o Internet.

  1. Nomenclaturas

La teleinformática, como otros campos dentro de la informática, no se ha desarrollado como una disciplina teórica, sino que ha ido evolucionando gracias, en gran medida, a implementaciones realizadas por laboratorios de investigación, universidades y la empresa privada. Además, la aproximación al problema ha sido enfocada de forma distinta por distintos organismos, por lo que los conceptos utilizados son distintos. Por todo ello, no existe una terminología única que permita denominar de forma inequívoca a los componentes de estos sistemas. En el campo de las nomenclaturas vamos a trabajar con dos de las más empleadas

    1. Nomenclatura ARPA

A comienzos de los 60 en Estados Unidos se puso en marcha el proyecto ARPANET, patrocinado por ARPA (Advanced Research Proyect Agency), dependiente del Departamento de Defensa. Este proyecto militar perseguía la creación de una red de interconexión entre centros militares y universidades. Con el tiempo, esta red se convirtió en Internet.

El modelo ARPA especifica la existencia de computadores terminales (Hosts) dispuestos para ejecutar tareas de usuario, y que son los usuarios de la comunicación. Para interconectar estos computadores se utiliza una sub-red de comunicaciones, que une a los Hosts entre sí. Esta sub-red se encuentra formada por dos tipos de elementos: Las líneas y los procesadores de comunicaciones.

fig.1 : Estructura según ARPA.

      1. Hosts

Con este término se denomina en la nomenclatura de ARPA a los computadores terminales de usuario, es decir, aquellos que ejecutan programas de propósito general y que en realidad son los usuarios de la red de comunicaciones.

Es necesario destacar que para ARPA son igualmente partes del Host los posibles elementos de comunicaciones integrados en el sistema, como pueden ser tarjetas de red o dispositivos MÓDEM, e incluso los denominados procesadores frontales de comunicaciones ( front-end processors) cuya única misión consiste en descargar de las tareas de comunicaciones al resto del sistema. Esta distinción no se mantendrá en posteriores nomenclaturas.

      1. Procesadores de comunicaciones:

Los procesadores de comunicaciones, también conocidos como nodos, computadores de comunicaciones e I.M.P's ( Interface Message Processors), son los encargados de que la información transmitida por los Host llegue a su destino. Para ello realizan tareas de encaminamiento de la información a través de la sub-red. Cada IMP se encuentra permanentemente preparado para la recepción por cualquiera de sus líneas. Cuando llega una unidad de información por alguna de sus entradas, evalúa en función de la dirección destino de la misma y el conocimiento del IMP sobre la red cuál debe ser la línea de salida. A cada uno de estos procesos de recepción, evaluación y transmisión se le denomina salto ó hop. Eventualmente, y tras un número finito de hops, la información será entregada por el IMP correspondiente al host destino.

      1. Líneas de comunicaciones

Las líneas de comunicaciones interconectan entre sí a los procesadores de comunicaciones y a éstos con los Hosts. Pueden ser de dos tipos: líneas punto a punto o multipunto.

Las líneas punto a punto unen entre sí dos extremos fijos. Habitualmente existirá un emisor y un receptor. Son, por tanto, eminentemente unidireccionales, aunque con una gestión adecuada es posible utilizarlas en ambos sentidos no simultáneamente.

Cuando en una línea de comunicaciones existe un emisor y un receptor fijos, es decir, la información viaja en un sólo sentido, se dice que la línea es simple (simplex). Por contra, cuando el papel de emisor puede ser adoptado por ambos equipos, pero no simultáneamente se dice que la línea es semiduplex (half-duplex). Para permitir la comunicación bidireccional simultánea entre dos equipos serían necesarias dos comunicaciones simples. Este tipo de líneas se denomina duplex (full-duplex).

Uno de los aspectos más importantes de las redes con líneas punto a punto es la topología, es decir, cómo se interconectan entre sí todos los nodos. De la topología dependerán en gran medida las prestaciones de la red, su coste, su facilidad de ampliación, sus posibilidades de congestión, etc. Veremos a continuación las topologías más comunes.

fig.2 : topologías más comunes.

        • Topología en estrella: En ella todos los nodos se comunican a través de un nodo central. Resulta muy sencilla de ampliar, siempre que el nodo central permita la incorporación de nuevas líneas. Es barata puesto que exige una única línea por nodo. Además, la máxima distancia es de dos hops. Sin embargo, presenta problemas de congestión en el nodo central, además de una tolerancia a errores mínima, ya que en caso de caída del nodo central la red cae completamente. Sin embargo, la caída de cualquier otro nodo no afecta al funcionamiento del resto de la red.
        • Topología en anillo: Como ventajas de esta topología podemos citar su facilidad de ampliación y que requiere pocas líneas por nodo ( sólo dos). Sin embargo, la comunicación entre dos nodos puede costar un número elevado de hops. Presenta una relativa tolerancia a errores, ya que en caso de caída de una línea o nodo la red sigue funcionando puesto que existe otra ruta alternativa.
        • Topología en interconexión total: Es sin duda la más rápida, ya que siempre se alcanza el destino en un único hop. Sin embargo, resulta extremadamente cara y difícil de ampliar por el elevado número de enlaces, lo que la hace técnicamente inviable a partir de un número elevado de nodos. Su tolerancia a fallos es muy buena, ya que siempre existen numerosos caminos alternativos entre dos nodos.
        • Topología jerárquica: Es una buena alternativa a la topología en estrella para reducir la congestión. Presenta una velocidad bastante aceptable si se consigue que los nodos que más se comunican se encuentren en la misma rama, cuanto más próximos mejor. Es muy fácil de ampliar, pues solo requiere una línea conectada al nodo padre correspondiente. Sin embargo, su tolerancia a fallos es discutible ya que en caso de rotura quedan en funcionamiento dos sub-redes independientes. Aún así, puede presentar problemas de congestión en los nodos más elevados del árbol.
        • Topología en línea : Barata y fácil de implementar, además de ser ampliable con poco coste, el mayor inconveniente de esta topología es su baja velocidad ( el número de hops puede ser muy grande). En cuanto a su tolerancia a fallos, nos encontramos con el mismo caso de las topologías jerárquicas, puesto que aparecen dos sub-redes independientes.
        • Topologías irregulares: A pesar ser las más difíciles de gestionar y analizar, son las más frecuentes. Sus características en cuanto a velocidad y fiabilidad suelen depender del número de enlaces, mientras que su ampliación resulta sencilla.

Las líneas multipunto comunican varios nodos, siendo posible que cualquiera de ellos utilice la línea tanto como emisor como receptor. Esto permite reducir el número de líneas de comunicaciones, y permitir que todos los nodos se encuentren a una distancia de un único hop. Sin embargo, resulta imposible que una única línea sea utilizada simultáneamente por más de un nodo, por lo que es necesario establecer algunas reglas. El mecanismo de acceso al medio, es decir, qué acciones debe seguir un nodo para utilizar una línea multipunto, será el factor determinante de la velocidad de la red. La fiabilidad del sistema, por contra, será muy elevada con respecto a fallos en los nodos pero nula en cuanto a fallos en la línea común. Resultan muy sencillas de ampliar y mucho más baratas que las topologías con líneas punto a punto.

      1. Evolución de ARPA.

La red ARPA ha evolucionado para dar lugar a lo que actualmente se conoce como INTERNET. Las líneas de comunicaciones se han convertido en redes locales, que no son más que líneas multipunto en la mayoría de las ocasiones. Por lo tanto, el papel del nodo ha pasado desde el encaminamiento de información a la interconexión de redes locales, con todo lo que ello conlleva.

Estos elementos entre redes pueden ser de diferentes tipos, desde los repetidores que únicamente amplifican la señal eléctrica hasta las complejas pasarelas que realizan un filtrado selectivo de la información que retransmiten. Veremos con más detalle estos aspectos en posteriores temas.

En la figura podemos ver como las líneas han pasado a ser redes locales completas (LAN), mientras que los nodos únicamente interconectan estas redes (R)

  1. Nomenclatura ITU

ITU (International Telecommunications Union) es un organismo internacional que agrupa a las compañías de telecomunicaciones, tales como Telefónica, British Telecomm, ATT, etc. Esta organización procede de la antigua CCITT (Comité Consultivo Internacional de Teléfonos y Telégrafos), con las mismas funciones y múltiples estándares, tal y como comentaremos más adelante.

Sus trabajos, respaldados por la ONU, establecieron una nomenclatura según la cual se distinguen los siguientes elementos:

    • Sub-red: Se trata de un elemento gestionado por los denominados proveedores del servicio, es decir, las compañías telefónicas. Por ello, no se describen los elementos que forman parte de ella.
    • Equipos terminales de Datos (ETD´s): Son los elementos que desean comunicarse, típicamente computadores que ejecutan procesos de usuario, aunque existen otras opciones (terminales tontos, equipos de videotexto, etc.). También se denominan DTE ( Data Terminal Equipement )
    • Equipos terminales del circuito de Datos ( ETCD) ó DCE (Data Circuit Terminal Equipement). Son los elementos que permiten la interconexión entre el DTE y la sub-red. Un ejemplo de esto son los MÓDEM telefónicos.

Como puede verse en la figura siguiente, esta nomenclatura divide en lo que anteriormente denominamos host en dos elementos: el equipo terminal de datos que realiza las funciones de usuario y un equipo para conectar el DTE a la sub-red. Por ello, detalla mejor las diferencias entre el proceso de usuario (DTE) y los mecanismos que permiten a este usuario el acceso a los servicios proporcionados por la sub-red.

  1. Arquitecturas de comunicaciones

El análisis, diseño e implementación de un sistema de comunicaciones no es tarea fácil. Existen multitud de problemas a resolver y resultan en su mayor parte complejos. Es por ello que se presta una especial atención a la metodología que nos permite abordar estos sistemas teleinformáticos.

Una de las aproximaciones al problema consiste en considerar la tarea como un todo, es decir, estudiar simultáneamente el conjunto de aspectos a solventar e implementar un único código que realice todas las funciones necesarias. Esta aproximación es la denominada arquitectura monolítica.

Mediante esta metodología, por ejemplo, para implementar una aplicación de correo electrónico a través de una red local sería necesario desarrollar código relacionado con el control de la tarjeta de red, el control de errores, el direccionamiento de la información para que llegue a la máquina destino, los protocolos propios de la red local. el protocolo de correo electrónico, el interfaz de usuario.... todo ello en un único programa, con lo que el volumen de código sería enorme.

Implementar sistemas teleinformáticos con esta metodología suele conducir a aplicaciones extremadamente difíciles de mantener y modificar. Además, resulta muy complicada la reutilización del código de una aplicación para escribir otra, puesto que es necesario rehacer la aplicación si cambia cualquiera de los elementos anteriormente citados. Asimismo, resulta casi imposible establecer estándares de comunicaciones entre aplicaciones monolíticas de distintos fabricantes. Como ventaja, resultan altamente eficientes puesto que pueden optimizarse mucho más que otras arquitecturas.

Como alternativa a esta metodología, se propuso y ha sido aceptada por la mayoría de las compañías la arquitectura estructurada. Mediante esta, se divide el problema de la transmisión de datos en una serie de niveles independientes de tal modo que es posible resolverlos por separado. Al ser independientes, una vez establecido un mecanismo estándar de intercomunicación entre niveles es posible modificar una parte del sistema teleinformático ( que normalmente afectará únicamente a un nivel) sin tener que reescribir toda la aplicación.

Existen multitud de arquitecturas estructuradas, siendo algunas de ellas estándares internacionales y otras propuestas por diferentes organismos o incluso fabricantes. A continuación estudiaremos algunas de ellas.

    1. Modelo ISO / OSI.

EL modelo OSI (Open System Intercommunication) propuesto por ISO (International Standarization Organization) divide los sistemas teleinformáticos en siete niveles, que describiremos más adelante.

La interacción entre niveles se basa en interfaces estándar, estableciendo una jerarquía de servicios. Es decir, un nivel realiza unas funciones concretas, resolviendo problemas determinados de la comunicación. El nivel superior intentará realizar funciones más complejas utilizando las proporcionadas por su nivel inferior, con lo que ofrecerá a su vez un mejor servicio del que obtiene de sus inferiores. Por ejemplo: El nivel de transporte debe proporcionar a sus niveles superiores una comunicación fiable entre los extremos de la sub-red ( entre hosts). Para ello utiliza los servicios del nivel de red, que proporcionan el servicio de enviar la información a través de dicha sub-red, pero no puede garantizar que el resultado sea correcto. Será pues misión del nivel de Transporte ( entre otras) supervisar al nivel de red para, en caso de error en las funciones del mismo, tomar las medidas para corregirlo.

Gráficamente, podemos expresar esta dependencia entre niveles de la siguiente forma:

Dentro de cada nivel encontraremos una o varias unidades funcionales. La unidad funcional es el elemento que implementa el nivel, siendo posible la existencia de varias instancias ( por ejemplo, cuando un computador está conectado a varias redes). Las unidades funcionales del mismo nivel siempre son equivalentes, es decir, realizan funciones similares. Para cumplir las funciones asignadas al nivel, la unidad funcional de nivel n requiere servicios de su nivel inferior, el nivel n-1. Empleando estos servicios la unidad funcional ofrece unos servicios más complejos (servicios de nivel n ) al nivel n+1.

La comunicación entre diferentes niveles se realiza a través de un interfaz estándar. Dicho interfaz, que se encuentra definido para cada uno de los niveles, permite la sustitución de una unidad funcional de nivel n por cualquier implementación de otra unidad funcional del mismo nivel.

Sin embargo, para cumplir su misión una unidad funcional debe comunicarse con otros computadores. Siempre lo hará con unidades funcionales de su mismo nivel en la máquina destino, siendo imprescindible que ambas unidades estén de acuerdo en múltiples aspectos ( formato de la información, control de errores, campos cabeceras, etc.) que son los que forman un protocolo.

Cabe destacar que, a pesar de que parece que la comunicación se realiza directamente entre unidades funcionales, solo es posible la transmisión de información a través del nivel más bajo ( el nivel físico), por lo que será necesario utilizar servicios de niveles inferiores.

Los niveles del modelo OSI de ISO son los siguientes:

      • Nivel Físico: Es el nivel más bajo del modelo. Incluye los aspectos de interconexión física ( líneas de transmisión), así como la circuitería y programas necesarios para la transferencia de información. Puesto que es posible la aparición de errores de comunicación, no resulta fiable. Puede trabajar con bits, caracteres o bytes. Ejemplos de este nivel son las normas RS232, X.21, etc.
      • Nivel de Enlace de Datos: Asegura una comunicación fiable entre dos máquinas directamente conectadas, lo cual incluye la supervisión de los errores de transmisión en la línea, el control de flujo entre emisor y receptor y el acceso al medio físico. Utiliza como unidad de intercambio la trama de datos (frame). Son protocolos de este nivel el LLC y el HDLC.
      • Nivel de Red: Es el encargado de encaminar la información a través de la sub-red. Para ello debe realizar varias funciones, además del propio encaminamiento, como es el control de la congestión y la adaptación a las condiciones de carga de la sub-red. Trabaja con paquetes de datos ( packet ). Algunos ejemplos de este nivel son X.25 e IP.
      • Nivel de Transporte: Es el encargado de garantizar la transferencia de información a través de la sub-red. Es, por tanto, un nivel que únicamente aparece en los hosts. Esto implica las funciones de control y numeración de unidades de información, la segmentación y reensamblaje de mensajes y la multiplexación. La unidad recibe el nombre de TPDU ( Transport Protocol Data Unit ). Para este nivel encontramos las normas TP4, TCP y UDP.
      • Nivel de Sesión: Asegura la reanudación de una conexión interrumpida por avería o des conexión de alguno de los hosts a partir de un punto seguro, evitando así posibles problemas en sistemas transaccionales (p.e. transacciones bancarias). Para ello debe implementar los mecanismos de recuperación necesarios, siendo frecuente la técnica de Checkpointing. Los niveles de sesión intercambian los denominados SPDU ( Session Protocol Data Unit).
      • Nivel de Presentación: Permite el intercambio de información entre computadores con distinta representación de los datos. Debe convertir los datos desde los formatos locales hasta los estándares de red y viceversa. Asimismo, a este nivel se el encomiendan las funciones de compresión y encriptación de la información. A este nivel se trabaja con las denominadas PPDU ( Presentation Protocol Data Unit).
      • Nivel de Aplicación: Proporciona soporte a las aplicaciones de usuario, interactuando con el mismo. Para ello existen los denominados módulos comunes (a varias aplicaciones) y módulos de usuario. Las unidades dependen de la aplicación, aunque genéricamente se denominan APDU ( Application Protocol Data Unit). Ejemplos de normas pueden ser X.400, SMTP ,FTP, FTAM, TELNET, etc.

El modelo OSI no es más que un esqueleto de cómo se deberían implementar los sistemas teleinformáticos. De hecho, ni siquiera propone estándares para cada uno de los niveles, sino que es posteriormente OSI o los propios fabricantes quienes lo hacen. Al ser un modelo "a priori", realizado de forma teórica sin implementación, resulta excesivamente rígido en algunos aspectos. Además, en la mayoría de los sistemas teleinformáticos encontramos que las funciones entre niveles están mal repartidas. Por ejemplo, la problemática asociada a los niveles de enlace de datos y transporte requiere que estos se subdividan en otros subniveles, mientras que los niveles de sesión y presentación se encuentran prácticamente vacíos de contenido.

    1. Modelo TCP/IP.

El modelo TCP/IP es el resultado de la evolución del primitivo proyecto ARPA, que da nombre a una de las nomenclaturas más utilizadas. Como ya hemos dicho, el propósito de este proyecto era la interconexión de diferentes redes locales para la compartición de información entre distintos centros. Puesto que las redes locales no tienen por qué disponer de la misma tecnología, este modelo no habla sobre los niveles inferiores del modelo ( lo que en el modelo OSI denominábamos niveles físico, de enlace de datos y red), sino que sobre ellos construye una estructura pensada para dar soporte a las aplicaciones.

Para que sea posible la interconexión de computadores entre redes distintas es imprescindible establecer un sistema de direccionamiento de computadores de forma que una información transmitida pueda ser entregada a una máquina concreta. Ello se consigue a nivel de red mediante las denominadas direcciones IP, de las que hablaremos en temas sucesivos.

Asimismo, y para garantizar la flexibilidad en las aplicaciones, se contempla la posibilidad de disponer de diferentes tipos de transportes. Así, como ya veremos, es posible optar por un transporte totalmente fiable, aunque complejo, o bien otro más sencillo que no garantiza la llegada de los datos.

El modelo TCP/IP dispone de los siguientes niveles:

  • Sub-red: Con este nombre denominamos a la tecnología propia de las diferentes implementaciones de red local que forman parte del conjunto. Cubre las funciones correspondientes a los niveles físico, de enlace de datos y posiblemente parte del de red
  • IP (Internet Protocol): Su misión consiste en el encaminamiento de la información a través de la red. Para ello se establecen mecanismos de direccionamiento (direcciones IP) independientes de la tecnología, proporcionando direcciones tanto de host como de red local. Sería similar al nivel de red en el modelo OSI. Utiliza protocolos auxiliares tales como ICMP, ARP y RARP.
  • TCP / UDP : Son equivalentes al nivel de transporte del modelo OSI, pues realizan el transporte de datos entre hosts.
    • TCP ( Transport Control Protocol ) proporciona a las aplicaciones la posibilidad de establecer conexiones estables entre dos máquinas en modo stream, es decir, sobre las cuales no es necesario construir bloques de datos sino que pueden emplearse para transmitir un flujo continuo de información. Es un protocolo orientado a conexión, por lo que es necesario establecer la misma antes de poder transmitir, y una vez finalizada la operación se debe realizar una desconexión.
    • UDP (Unreliable Datagram Protocol) ofrece un servicio no fiable de entrega de bloques de datos ( datagramas ).
  • Ambos protocolos tienen ventajas e inconvenientes. UDP es mucho más fácil de implementar que TCP, y resulta más rápido. Sin embargo, el control de errores se deja en manos de la aplicación.
  • Nivel de aplicación: Contiene las aplicaciones de usuario, tales como FTP (File Transfer Protocol), TELNET ( Terminal virtual), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), News, WWW (World Wide Web), etc. que se estudiarán en próximos temas.
  1. Estándares

En el mundo de la teleinformática resulta muy frecuente la interconexión de máquinas de distintos fabricantes. Para ello es necesario que todos los computadores involucrados en la comunicación sean capaces de transmitir e interpretar la información utilizando los mismos protocolos. Para conseguir esto aparecen los estándares de comunicaciones.

Podemos definir un estándar como una normativa comúnmente aceptada por fabricantes y usuarios. Así, podremos distinguir dos tipos de estándares:

    • Estándares que han sido promovidos por algún organismo , tanto nacional como internacional.
    • Estándares que proceden de fabricantes y que, sin ser obra de ningún organismo, se imponen por motivos técnicos o de marketing.

Los primeros son los conocidos como estándares de jure, mientras que los segundos son los estándares de facto.

Los organismos emisores de estándares de jure son los siguientes:

  • ITU ( International Telecommunication Union) : Es el organismo que agrupa a las compañías proveedoras de servicios telefónicos de multitud de países, entre ellas Telefónica. Procede del antiguo CCITT (Comité Consultivo Internacional de Teléfonos y Telégrafos). Sus normas son sobre todo relativas a DCE´s y su conexión con los DTE´s. Se denominan mediante una letra y un número. (p.e. X.25, X.500, V.22, V32, etc.)
  • IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): A pesar de no ser un organismo internacional,
  • ISO ( International Standards Organization): La organización internacional de estandarización agrupa a los organismos nacionales de casi todos los países, entre los que destacan ANSI ( American National Standards Institute ), DIN (Alemania), AFNOR (Francia) , BSI ( Gran Bretaña), etc.
  • IAB (Internet Arquitecture Board): Este organismo supervisa las normas empleadas en Internet. Consta básicamente de dos organismos: IRTF (Internet Research Task Force) e IETF ( Internet Engineering Task Force), encargadas respectivamente de la investigación y el desarrollo de estándares en Internet. El mecanismo para la creación de las normas pasa por los RFC´s ( Request For Comments), un documento público al cual todo usuario de Internet puede hacer críticas. Tras varias fases, este documento pasará al estado STD, siendo considerado desde entonces un estándar establecido.

En la década de 1970, la evolución de la informática requirió la creación de nuevos servicios capaces de almacenar, recibir y procesar a distancia datos e informaciones. Ello condujo a la invención de la teleinformática, que descentralizaba mediante redes de telecomunicaciones los recursos ofrecidos por la informática. Estas redes permitieron igualmente mejorar las transmisiones de datos escritos. Con el fin de paliar la lentitud del telex y la telegrafía, se crearon la telecopia y otros servicios de oficina. Todos estos servicios informáticos proporcionados por una red de telecomunicaciones se reagruparon bajo el nombre de ‘telemática’, neologismo propuesto por los autores franceses de un informe sobre La informática de la sociedad (1978).

Las antiguas civilizaciones utilizaban a mensajeros, mas adelante, se utilizó al caballo y las palomas mensajeras; con el invento de la rueda esto casi desapareció.

Con esta nueva necesidad y estas herramientas, surgen las Redes de Computadoras, las cuales son ya muy comunes en nuestros días, pero en los inicios de la transmisión por televisión y con el uso de las computadoras, la especie humana logra lanzar un vehículo espacial y tiempo después lanza los primeros satélites artificiales.

Los cuales son aparatos muy sofisticados con fines múltiples (científicos, tecnológicos y militares). El primer satélite artificial, el Sputnik 1, fue lanzado por la Unión Soviética el 4 de octubre de 1957. El primer satélite de Estados Unidos fue el Explorer 1, lanzado el 31 de enero de 1958, y resultó útil para el descubrimiento de los cinturones de radiación de la Tierra.

En la actualidad hay satélites de comunicaciones, navegación, militares, meteorológicos, de estudio de recursos terrestres y científicos. La mayor parte de ellos son satélites de comunicación, utilizados para la comunicación telefónica y la transmisión de datos digitales e imágenes de televisión.

APARATOS COMUNICADORES

Sistemas alámbricos

Además se analizaran los sistemas telefónicos de área local dando un esquema y caracterizando los bloques que la componen. Los títulos de los temas son:

Medición de niveles (db, dbm, dbu, etc.) Transmisión de la voz, (atenuación, retardo), respuesta psofométrica. Ruido (térmico, intermodulación, modulación cruzada, impulsivo), cifra de ruido, temperatura de ruido, relación señal a ruido psofométrica. Circuito telefónico (adaptación de impedancia y alimentación). Sistema equivalente de referencia (TRE, RRE, ERT). Red telefónica (atenuación, pupinización, tipos de líneas). Híbrido (red de dos y cuatro hilos), eco y sinnging, perdida de retorno. Esquema jerárquico de una red, áreas, tipos de conexión.

 

 

Tráfico

 Gráfico de barras. Medida de tráfico, volumen, intensidad, unidades. Tipo de tráfico (llevado y transportado). Congestión, grado de servicio. Disponibilidad (plena y limitada). Manejo de llamadas perdidas (sin cola, con colas. tipo de tráfico (suave, aleatorio y áspero). Tiempos interarrivos. arribos de Poisson. Sistema de llamadas (rechazadas, reiteradas y mantenidas).

Centrales

Diagramas en bloques, concentradores , distribuidor y desconcentradores. Centrales de conmutación, funciones, señalización, control, conmutación. Sistema paso a paso (Strower). Sistema crossbar (pentaconta). Sistema de conmutación por división de espacio. Sistema de conmutación por división de tiempo. Sistemas combinados en espacio y tiempo. Conmutación multietapas. Gráficos de Lee.

Multiplexado por división de frecuencia

 Se estudiarán en este capítulo la forma de acomodar los canales telefónicos en sistemas jerárquicos telefónicos superiores, siguiendo la normativa internacional sobre el tema. Se evaluara la cuantificación de los mismos con respecto al los niveles aceptados, y al ruido Los temas a abordar son:

Plan de modulación de CITT (grupo, súper grupo y grupo maestro), diagramas en bloques. Cargas de sistema de MDF. Tono piloto. Ruido. Grupo pasante y súper grupo pasante.

Digitalización de la voz

Se analizarán los distintos sistemas de digitalización de la voz analizando ventajas y desventajas de los mismos y comparándolos, se dará un método de caracterización y evaluación de cada sistema. Los temas son:

Sistema PAM. Sistema PCM (uniforme), ruido de cuantización, relación señal a ruido. PCM comprimido, ley m , ley A, conversión de códigos. Modulación delta, relación señal a ruido.

Transmisión de datos en banda base

En este capítulo se tratara la transmisión de datos en su forma original, formas de codificarlos, características importantes que permiten definir y comparar los distintos sistemas de codificación. Se analizarán los métodos de medidas. Relación de los sistemas con las tecnologías actuales en uso. Los títulos son :

Efecto del canal sobre la forma de los pulsos. Codificación y descodificación. Sincronismo, forma de detectar. Probabilidad de error. Transmisión serie y paralela. Transmisión sincrónica y asincrónica. Protocolos. Ruido de intermodulación. Diagrama del ojo.

Modulación digital y redes

Se desarrollarán los distintos modos de modulación utilizado por los MODEM, se caracterizarán y fijaran el uso para cada caso. Se analizarán redes de datos sus topologías y los distintos protocolos que se utilizan, especialmente TCP/IP. Se analizaran redes LAN y WAN, además de servicios integrados, transmisión de datos, voz e imagen. Los temas son :

Métodos de modulación digital para transmisión en medios confinados, MODEM, modulación ASK, FSK y PSK. Diagramas fasoriales y en el tiempo de cada sistema.

 

SEÑAL

Conjunto de pulsos eléctricos o electromagnéticos que nos ayudan ha transmitir información que pueden ser DIPS (datos , imágenes, palabras y señales)

 

SEÑALES CONTINUAS Y DISCRETAS

Las señales continuas -también llamadas analógicas- se caracterizan porque su valor puede cambiar en cualquier instante, y su nombre pretende reflejar la dependencia continua de la señal con respecto al tiempo.

Las señales discretas -también llamadas digitales- se caracterizan en cambio porque su valor sólo puede cambiar en instantes específicos (o porque la señal sólo está definida en esos instantes).

 

 

 

 

 

 

DOMINIO DE TIEMPO

 

 

La vibración es una oscilación en posición, cómo del tiempo, y se dice que existe en el dominio del tiempo.

 

 

 

DOMINIO DE LA FRECUENCIA

 

 

La vibración existe en el tiempo, y se dice que está en el dominio del tiempo. La representación de una señal  de vibración  en el dominio del tiempo es una "forma de onda", y eso es lo que se vería en un osciloscopio.

Si la forma de onda está sujeta a un análisis de espectro, el resultado es una gráfica de frecuencia vs. Amplitud, llamado un espectro. El espectro está en el dominio de la frecuencia.

Se dice que la forma de onda fue "transformada” del dominio del tiempo al dominio de la frecuencia. La mayoría de los analices en detalle, de datos de vibración de máquinas se hacen en el dominio de la frecuencia, pero algunas informaciones se pueden interpretar más fácilmente en el dominio del tiempo.

 

DIGITALIZACION

La forma como una imagen (texto, fotos, formas, sonido , movimiento...), se pueden convertir en un idioma comprensible para las  computadoras.
En general las señales exteriores que hacen posible la identificación en su estado natural, se transforman en código binario (0’s y 1’s) que mediante la utilización de programas se pueden transformar de acuerdo a los requerimientos.

Los escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción en la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.
El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la información existente en la hoja de papel es convertida en una sucesión de información en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora.

Para mejorar el funcionamiento del sistema informático cuando se están registrando textos, los escáneres se asocian a un tipo de software especialmente diseñado para el manejo de este tipo de información en código binario llamados OCR (Optical Character Recognition o reconocimiento óptico de caracteres), que permiten reconocer e interpretar los caracteres detectados por el escáner en forma de una matriz de puntos e identificar y determinar qué caracteres son los que el subsistema está leyendo.

 

Un caso particular de la utilización de un scanner, aunque representa una de sus principales ventajas, es la velocidad de lectura e introducción de la información en el sistema informático con respecto al método tradicional de introducción manual de datos por medio del teclado, llegándose a alcanzar los 1.200 caracteres por segundo.

Así funciona un escáner:
Una definición simple de escáner podría ser la siguiente: dispositivo que permite pasar la información que contiene un documento en papel a una computadora, para de esta manera poder modificarlo.
Este proceso transforma las imágenes a formato digital, es decir en series de 0 y de 1, pudiendo entonces ser almacenadas, retocadas, impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto. 

TEOREMA DE NYQUIST

Desarrollado por H. Nyquist, quien afirmaba que "una señal analógica puede ser reconstruida, sin error, de muestras tomadas en iguales intervalos de tiempo. La razón de muestreo debe ser igual, o mayor, al doble de su ancho de banda de la señal analógica".

 

La teoría del muestreo define que para una señal de ancho de banda limitado, la frecuencia de muestreo, fm, debe ser mayor que dos veces su ancho de banda [B] medida en Hertz [Hz].

fm > 2?B

Supongamos que la señal a ser digitalizada es la voz...el ancho de banda de la voz es de 4,000 Hz aproximandamente. Entonces, su razón de muestreo será 2*B= 2*(4,000 Hz), es igual a 8000 Hz, equivalente a 8,000 muestras por segundo (1/8000). Entonces la razón de muestreo de la voz debe ser de al menos 8000 Hz, para que pueda regenerarse sin error.

La frecuencia 2*B es llamada la razón de muestreo de Nyquist. La mitad de su valor, es llamada algunas veces la frecuencia de Nyquist.

El teorema de muestreo fue desarrollado en 1928 por Nyquist y probado matemáticamente por Claude Shannon en 1949.

 

 

 

Energía, capacidad de un sistema físico para realizar trabajo. La materia posee energía como resultado de su movimiento o de su posición en relación con las fuerzas que actúan sobre ella. La radiación electromagnética posee energía que depende de su frecuencia y, por tanto, de su longitud de onda. Esta energía se comunica a la materia cuando absorbe radiación y se recibe de la materia cuando emite radiación. La energía asociada al movimiento se conoce como energía cinética, mientras que la relacionada con la posición es la energía potencial. Por ejemplo, un péndulo que oscila tiene una energía potencial máxima en los extremos de su recorrido; en todas las posiciones intermedias tiene energía cinética y potencial en proporciones diversas. La energía se manifiesta en varias formas, entre ellas la energía mecánica (véase Mecánica), térmica (véase Termodinámica), química (véase Reacción química), eléctrica (véase Electricidad), radiante (véase Radiación) o atómica (véase Energía nuclear). Todas las formas de energía pueden convertirse en otras formas mediante los procesos adecuados. En el proceso de transformación puede perderse o ganarse una forma de energía, pero la suma total permanece constante.

 

Un peso suspendido de una cuerda tiene energía potencial debido a su posición, puesto que puede realizar trabajo al caer. Una batería eléctrica tiene energía potencial en forma química. Un trozo de magnesio también tiene energía potencial en forma química, que se transforma en calor y luz si se inflama. Al disparar un fusil, la energía potencial de la pólvora se transforma en la energía cinética del proyectil. La energía cinética del rotor de una dinamo o alternador se convierte en energía eléctrica mediante la inducción electromagnética. Esta energía eléctrica puede a su vez

 

almacenarse como energía potencial de las cargas eléctricas en un condensador o una batería, disiparse en forma de calor o emplearse para realizar trabajo en un dispositivo eléctrico. Todas las formas de energía tienden a transformarse en calor, que es la forma más degradada de la energía. En los dispositivos mecánicos la energía no empleada para realizar trabajo útil se disipa como calor de rozamiento, y las pérdidas de los circuitos eléctricos se producen fundamentalmente en forma de calor.

 

Las observaciones empíricas del siglo XIX llevaron a la conclusión de que aunque la energía puede transformarse no se puede crear ni destruir. Este concepto, conocido como principio de conservación de la energía, constituye uno de los principios básicos de la mecánica clásica. Al igual que el principio de conservación de la materia, sólo se cumple en fenómenos que implican velocidades bajas en comparación con la velocidad de la luz. Cuando las velocidades se empiezan a aproximar a la de la luz, como ocurre en las reacciones nucleares, la materia puede transformarse en energía y viceversa (véase Relatividad). En la física moderna se unifican ambos conceptos, la conservación de la energía y de la masa.

 

 

 

POTENCIA

 

Potencia (física), el trabajo, o transferencia de energía, realizado por unidad de tiempo. El trabajo es igual a la fuerza aplicada para mover un objeto multiplicada por la distancia a la que el objeto se desplaza en la dirección de la fuerza. La potencia mide la rapidez con que se realiza ese trabajo. En términos matemáticos, la potencia es igual al trabajo realizado dividido entre el intervalo de tiempo a lo largo del cual se efectúa dicho trabajo.

 

El concepto de potencia no se aplica exclusivamente a situaciones en las que se desplazan objetos mecánicamente. También resulta útil, por ejemplo, en electricidad. Imaginemos un circuito eléctrico con una resistencia. Hay que realizar una determinada cantidad de trabajo para mover las cargas eléctricas a través de la resistencia. Para moverlas más rápidamente —en otras palabras, para aumentar la corriente que fluye por la resistencia— se necesita más potencia.

 

La potencia siempre se expresa en unidades de energía divididas entre unidades de tiempo. La unidad de potencia en el Sistema Internacional es el vatio, que equivale a la potencia necesaria para efectuar 1 julio de trabajo por segundo. Una unidad de potencia tradicional es el caballo de vapor (CV), que equivale aproximadamente a 746 vatios.

 

EL ESPECTRO DE LA RADIACIÓN

 

Desde el siglo XVII sabemos, con los trabajos de Newton y Huygens, que la radiación luminosa, la luz, se desvía al atravesar un medio de densidad distinta, como el agua. Sufre una dispersión. Resulta que sus componentes se desvían con diferente ángulo, por lo que al salir del medio que atraviesan, salen las componentes separadas por distintos ángulos y se pueden identificar visualmente por los diferentes colores que muestran.

Así, cuando la luz blanca que procede del sol atraviesa gotas de lluvia, esta se desvía, y sus componentes, que son las de luz de color rojo, naranja, amarillo, verde, azul, añil y violeta, se separan formando el arco iris. Esto ocurre debido a que las componentes de la luz blanca del Sol, en desplazamiento general de 300000 Km. por segundo, tienen diferentes longitudes de onda. La luz blanca procedente de nuestra estrella, el Sol, es la principal radiación que recibimos en nuestro planeta. ¿Cómo estudiar la radiación?

 

 

El espectro de la radiación:

En determinadas condiciones, los cuerpos emiten energía en forma de radiación. También los cuerpos absorben la radiación que emiten otros cuerpos, asimilando energía.

¿Cómo medir la radiación emitida o la radiación absorbida por los cuerpos? Un aparato capaz de obtener el espectro de una radiación, es decir, de separar la radiación en sus componentes, se llama un espectroscopio. Si el aparato es capaz de fotografiarla se llama un espectrógrafo, y si es capaz de medirla diremos que se trata de un espectrómetro. Cuando es capaz de medir también la intensidad de la radiación, se llama espectrofotómetro.

La principal emisión de radiación de los cuerpos es la radiación electromagnética en forma de luz visible.

Se dice que el arco iris es el espectro de la luz visible procedente del sol. En el ejemplo del espectro constituido por el arco iris, son las gotas de lluvia y el aire atmosférico lo que hacen de espectroscopio.

La longitud de onda de la radiación puede ser desde muy pequeña, en el caso de la llamada radiación gamma, hasta muy grande en las ondas de radio. Se mide, pues, usando desde nanómetros y ángstroms hasta cientos de metros. Recordemos que un nanómetro es la milmillonésima parte de un metro (1 m = 109 nms) y que un Ángstrom es la diez mil millonésima parte de un metro (1 m = 1010 A), por lo que un nanómetro equivale a 10 Ángstrom (1nm = 10 A)

La luz que recibimos del Sol es radiación electromagnética que se desplaza a 300.000 kms/s, en su totalidad, pero la longitud de onda no es la misma en todos los fotones luminosos, sino que varía entre los 4000 A y los 7000 A, aproximadamente, o lo que es lo mismo, entre los 400 nm y los 700 nm. La luz blanca se descompone, en definitiva, en un espectro de diferentes bandas coloreadas, cada una definida por una longitud de onda distinta. Así, la luz de menor longitud de onda es la luz violeta, que es de alrededor de unos 4000 Ángstroms, y la luz de mayor longitud de onda es la luz roja, que es de alrededor de unos 7000 Ámgstroms.

Sin embargo, hay radiaciones de mayor y también de menor longitud de onda, es decir, que tienen una longitud de onda inferior a 4000

Angstroms y que tienen una longitud de onda superior a los 7000 Angstroms.

Las radiaciones que van desde el violeta al rojo se dice que forman el espectro visible, pues procede de la descomposición de la luz blanca.

Las radiaciones de longitud de onda inferior al violeta se llaman radiación ultravioleta, rayos X, y rayos gamma, por orden decreciente en la longitud de onda.

Las radiaciones de longitud de onda superior al rojo son las denominadas infrarrojo, microondas y ondas de radio, por orden creciente en longitud de onda.

 Espectros de emisión y espectros de absorción:

Esas longitudes de onda sirven para caracterizar, por tanto, a cada elemento. También ocurre que cuando un elemento recibe energía no absorbe todas las longitudes de onda, sino solo aquellas de las que es capaz de “proveerse”. Coinciden por tanto, las bandas del espectro en las que emite radiación con los huecos o líneas negras del espectro de absorción de la radiación, como si un espectro fuera el negativo del otro.







 

 

Se acostumbra a llamar “cuerpo negro” al cuerpo ideal que absorbe todas las longitudes de onda y, por consiguiente, emite radiación también a todas las longitudes de onda. Sería, en definitiva, un emisor perfecto de radiación. A cada temperatura emitiría una cantidad definida de energía por cada longitud de onda.

El fracaso en el intento de explicar la radiación del cuerpo negro desde los conceptos de la física condujo al descubrimiento de Planck de que la emisión de energía es un múltiplo de la frecuencia de a radiación:

E = h. u

 Los espectros de emisión:

Todos los cuerpos emiten energía a ciertas temperaturas. El espectro de la radiación energética emitida es su espectro de emisión. Todos los cuerpos no tienen el mismo espectro de emisión. Esto es, hay cuerpos que emiten en el infrarrojo, por ejemplo, y otros cuerpos no.

En realidad, cada uno de los elementos químicos tiene su propio espectro de emisión. Y esto sirve para identificarlo y conocer de su existencia en objetos lejanos, inaccesibles para nosotros, como son las estrellas.

Así, el sodio tiene su característico espectro de emisión, lo mismo que el calcio, o que el hidrógeno, etc...

Algunos ejemplos de espectros de emisión:

 

Diremos que el hidrógeno emite, dentro del visible, en una cierta longitud de onda del naranja (6560 A), en otra del azul (4858 A), otra del añil (4337 A) y otra del violeta (4098 A).

 

El sodio (Na) emite en el amarillo (bandas de longitudes de onda de 5896 A y 5890 A).

 

El gas noble Neón (Ne) emite en el espectro visible en las longitudes de onda de 6402 A (naranja), 5852 A (amarillo) y 5400 A (verde).

 

El Calcio emite en la longitud de onda del espectro visible 6162 A (amarillo-naranja), 4454 A y 4435 (color añil) y 4226 A (violeta).

 

El Mercurio (Hg) emite radiación en dos longitudes de onda del visible: 5460 A (color verde) y 4358 A (color añil).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Los espectros de absorción:

Y también los cuerpos absorben radiación emitida desde otros cuerpos, eliminando del espectro de radiación que reciben aquellas bandas absorbidas, que quedan de color negro. Son lo que se llaman “rayas negras” o simplemente “rayas” del espectro.

También ocurre con la absorción, que unos cuerpos absorben la radiación de unas determinadas longitudes de onda y no absorben la radiación de otras longitudes de onda, por lo que cada cuerpo, cada elemento químico en realidad, tiene su propio espectro de absorción, correspondiéndose con su espectro de emisión, cual si fuera el negativo con el positivo de una película.

Algunos ejemplos de espectros de absorción:

 

El hidrógeno, pues, absorbe radiación en las mismas bandas en las que la emite, es decir, absorbe en una cierta longitud de onda del naranja, en otra longitud de onda del azul, en otra del añil y en otra del violeta.

 

 

También, por consiguiente, el sodio (Na) absorbe en las mismas bandas de longitud de onda en las que emite.

 

 

El gas Neón absorbe, naturalmente, las mismas bandas que figuran en su espectro de emisión.

 

El calcio (Ca) absorbe también las líneas que figuran en su espectro de emisión.

 

El mercurio (Hg) absorbe también las mismas líneas que emite.

 

El Espectro Solar:

Si analizamos mediante un espectroscopio la luz que nos llega del Sol observamos en el espectro que no es completamente continuo, sino que aparecen ciertas rayas de absorción. Indicándonos este hecho que la luz del sol ha atravesado gases que han absorbido las longitudes de onda que a cada uno de ellos le es característica.

Se observa fácilmente, por tanto, la existencia de Sodio (las dos líneas amarillas), hidrógeno, etc...

El primero en describir las líneas oscuras del espectro solar fue Joseph Von Fraunhofer (1787-1826), por lo que se le denominaron "Líneas de Fraunhofer", aunque ya habían sido descubiertas en 1802 por William H. Wollaston (1766-1828).

TRANSMICION DE SEÑALES

Continuas

 

 Una de las operaciones que más utilizaremos en el manejo de señales son sus transformaciones. Transformar una señal es cambiar la variable que define la señal.

Las señales de partida son:

 

Desplazamientos en el tiempo

Las señales no cambian de forma, sólo hacemos que ocurra antes o después de nuestro origen de referencia.

Los factores fundamentales que controlan el índice y la calidad de la transmisión de información son el ancho de banda B y la potencia S de la señal.

El ancho de banda de un canal es el rango de frecuencias que éste puede transmitir con razonable fidelidad; por ejemplo, si un canal puede transmitir con razonable fidelidad una señal cuyas componentes de frecuencia ocupan un rango de 1,000 hasta un máximo de 5,000 Hz (5 kHz) el ancho de banda será de 4 kHz.

Para comprender el papel de B, se considera la posibilidad de aumentar la velocidad de transmisión de la información mediante la compresión en el tiempo de la señal. Si una señal se comprime en el tiempo un factor de dos, se podrá transmitir en la mitad del tiempo, y la velocidad de transmisión se duplica. Sin embargo, la compresión por un factor de dos hace que la señal "oscile" dos veces más rápido, lo que implica que las frecuencias de sus componentes se dupliquen. Para transmitir sin distorsión esta señal comprimida, el ancho de banda del canal debe duplicarse. De esta forma, el índice de transmisión de la información es directamente proporcional a B. Con más generalidad si un canal de ancho de banda B puede transmitir N pulsos por segundo, entonces, para transmitir KN pulsos por segundo se necesita un canal de ancho de banda KB. Para reiterar, el número de pulsos/segundo que pueden transmitirse a través de un canal es directamente proporcional a su ancho de banda B.

La potencia S de la señal desempeña un papel dual en la transmisión de información. Primero, S esta relacionada con la calidad de la transmisión. Al incrementarse S, la potencia de la señal, se reduce el efecto del ruido de canal, y la información se recibe con mayor exactitud, o con menos incertidumbre. Una mayor relación de señal a ruido S/N permite también la transmisión a través de una distancia mayor. En cualquier caso, una cierta S/N mínima es necesaria para la comunicación.


Relación Señal a Ruido (S/N

CONVOLUCIÓN

 Se denomina convolución a una función, que de forma lineal y continua, transforma una señal de entrada en una nueva señal de salida.  La función de convolución se expresa por el símbolo *.

 

 

En un sistema unidimensional, se dice que g(x) convoluciona f(x) cuando

 
 donde x’ es una variable de integración.

El resultado de g(x) depende únicamente del valor de f(x) en el punto x, pero no de la posición de x. Es la propiedad que se denomina invariante respecto la posición (position-invariant) y es condición necesaria en la definición de las integrales de convolución.

 En el caso de una función continua, bidimensional, como es el caso de una imagen monocroma, la convolución de f(x,y) por g(x,y) será:

 

 

 

 

 

 

 

 

CORRELACIÓN CRUZADA

 

 

 

 

 

 

 

Cuando se requiere medir tiempos de retraso en sistemas que presentan problemas de propagación de señales, se aplica la función de correlación cruzada.

En el presente trabajo con ayuda del analizador B&K 2034 se reafirman los conocimientos teóricos  dados en la clase sobre el concepto y principales propiedades de la correlación cruzada.

 

Introducción

 

La correlación cruzada expresa que tanta similaridad tienen dos señales de tiempo diferentes a (t) y b (t) para diferentes desplazamientos de tiempo . Esta definida como:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Correlación cruzada

Se emplea tradicionalmente para medir tiempos de retardo de señales, debidos a problemas de propagación. También se puede usar para determinar la contribución de alguna medida en la salida

de un sistema, para cada una de las diversas fuentes de entrada independientes.

 

Objetivo:

 

o       Mediante el manejo adecuado de las funciones referentes a: la correlación cruzada en el  analizador, se podran reforzar los conceptos dados en la clase de teoria.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Procedimiento

 

Para efectuar las pruebas se necesita conectar la unidad de prueba en. Auto correlación, “Delay ~3ms”, “Noise-off”. Se tiene que conectar de acuerdo  a la figura 1.

 

 

 

Sistema de prueba ZZ0201  y circuito de medición, para la de mostración de la auto correlación.

El “setup” de medición empleado fue el predefinido No. 14, utilizado para mediciones de funciones en dominio del tiempo, como la auto correlación y la correlación cruzada.

 

Pruebas.

 

Se realizaron diferentes pruebas, con diferentes señales de exitación. Obteniendose los siguientes resultados para:

 

Señal Impulso

Para la realización de los siguientes ejercicios se requiere que la unidad de prueba se encuentre en: Correlación cruzada, retraso » 3ms y sin ruido, conectada como se muestra:

 

. Transitorio en CH Ha, parte real.

 

 Transitorio en CH B a 2.899ms del transitorio de canal A, parte real.

 

 

 

 

Señal impulso con retraso y bajo ruido.

 

o       Ahora se requiere que la unidad de prueba se encuentre en: Correlación cruzada, retraso » 3ms y bajo ruido, obteniéndose las siguientes gráficas:

o       Señal en tiempo, canal A, parte real. Gráfica superior 6.

o       Señal en tiempo con retraso y bajo ruido, canal B, parte real. Gráfica inferior 6.

o       Correlación cruzada, parte real, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms sin corrección bow tie. Gráfica 7.

o       Correlación cruzada, magnitud, eje –y: unidades absolutas, ejes lineales, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms sin corrección bow tie. Gráfica 8.

o       Correlación cruzada, parte real, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms con corrección bow tie. Gráfica 9.

 

 

 

 

 

 

 

 

Señal de impulso de la señal con retraso y alto ruido.

 

o       Ahora se requiere que la unidad de prueba se encuentre en: Correlación cruzada, retraso » 3ms y alto ruido, obteniéndose las siguientes gráficas:

o       Señal en tiempo, canal A, parte real. Gráfica superior 11.

o       Señal en tiempo con retraso y alto ruido, canal B, parte real. Gráfica inferior 11.

o       Correlación cruzada, parte real, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms sin corrección bow tie. Gráfica 12.

o       Correlación cruzada, magnitud, eje –y: unidades absolutas, ejes lineales, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms sin corrección bow tie. Gráfica 13.

o       Correlación cruzada, parte real, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms con corrección bow tie. Gráfica 14.

o       Correlación cruzada, magnitud, eje –y: unidades absolutas, ejes lineales, eje-x: 0.00 ms +7.81 ms con corrección bow tie. Gráfica 15.

 

 

 

 

Correlación cruzada en su parte real de las señales de tiempo de la gráfica 11, sin corrección Bow tie.

 

 

Magnitud de la correlación cruzada de las señales en tiempo anteriores, sin corrección Bow tie.

 

Parte real de la correlación cruzada de las señales en tiempo anteriores, con corrección Bow Tie.

 

 

 

Magnitud de la correlación cruzada

 

La magnitud de la correlación cruzada es una cantidad vectorial, es decir, es el vector resultante de la parte real (eje x ) y la parte imaginaria (eje y), ambos perpendiculares entre sí. (Figura 2)

 

 

 

La correlación cruzada es una cantidad vectorial.

 

La correlación cruzada generada por la unidad de prueba seleccionando correlación cruzada con retraso y sin ruido está dada por las siguientes gráficas.

 

Parte real de la correlación cruzada de un impulso de excitación.

 

 

 

Se observa que la correlación cruzada presenta un cruce por cero a un tiempo de 3 ms, este cruce indica que la correlación cruzada se encuentra entre los ejes real e imaginario, es decir el coeficiente de correlación solamente puede ser obtenido a través de su magnitud. Es importante mencionar que la correlación cruzada es calculada por el analizador a través de la transformada de Hilbert.

 

 

Funciones de peso.

 

Se emplean la ventana de transitorios o la ventana rectangular en tiempo, la cual es apropiada para transitorios más cortos que la longitud de la grabación, la diferencia entre ambas radica en que la ventana de transitorios permite elegir la longitud de la ventana. 

 

Ventana tipo transitorios

 

Para la realización de los siguientes ejercicios se requiere que la unidad de prueba se encuentre en: Correlación cruzada, retraso » 3ms y sin ruido o ruido bajo o ruido alto, y en el analizador se elija una ventana tipo transitorios. Al ser elegida la ventana es automáticamente mostrada sobrepuesta en la posición de la función de tiempo. Una de las importantes aplicaciones de esta ventana es que con ella se pueden editar las funciones en tiempo después de que han sido adquiridas

 

 

 

 

Señales en tiempo, superior: señal sin retraso y sin ruido; inferior: señal con retraso y sin ruido.

 

 

Parte real de la correlación cruzada de las señales en tiempo de la gráfica 18

 

 

Señales en tiempo, superior: señal sin retraso y sin ruido; inferior: señal con retraso y bajo ruido.

 

Parte real de la correlación cruzada de las señales en tiempo de la gráfica 18.

Señal con retraso » 3ms y alto ruido.

 

 

 

 

Señales en tiempo, superior: señal sin retraso y sin ruido; inferior: señal con retraso y sin ruido.

 

 

 

 

Parte real de la correlación cruzada de las señales en tiempo de la gráfica 18.

 

 

 

 

 

Ventana tipo exponencial

 

Este mismo análisis puede ser aplicado a una señal de prueba pero empleando una ventana tipo exponencial, cuya principal característica es que permite ****, su forma de aplicación es la misma que para una ventana tipo transitorios.

 

Señal con retraso » 3ms y sin ruido.

 

 

 

 

Señal con retraso » 3ms y alto ruido.

 

Excitación azarosa

Aplicando en el campo Generador del analizador la función “ruido azaroso”, se observa que la función en tiempo en ambos canales no presentan correlación o similaridad, sin embargo, se puede observar en las siguientes gráficas la existencia de un pico.

La función de correlación cruzada graficada en:

·                    Parte imaginaria, gráfica

·                    En fase, gráfica

·                    En Nyquist, gráfica

 

 

 

 

MODULACION

"La modulación es la alteración sistemática de una onda portadora de acuerdo con el mensaje (señal modulada) y puede ser también una codificación"

"Las señales de banda base producidas por diferentes fuentes de información no son siempre adecuadas para la transmisión directa a través de un a canal dado. Estas señales son en ocasiones fuertemente modificadas para facilitar su transmisión."

Una portadora es una senoide de alta frecuencia, y uno de sus parámetros (tal como la amplitud, la frecuencia o la fase) se varía en proporción a la señal de banda base s(t). De acuerdo con esto, se obtiene la modulación en amplitud (AM), la modulación en frecuencia (FM), o la modulación en fase (PM). La siguiente figura muestra una señal de banda base s(t) y las formas de onda de AM y FM correspondientes. En AM la amplitud de la portadora varia en proporción a s(t), y en FM, la frecuencia de la portadora varía en proporción a s(t).

 

MODULACION ANALOGICA

Modulación de una onda portadora mediante una señal analógica moduladora.

 

MODULACIÓN DIGITAL

Modulación de una onda portadora mediante una señal digital moduladora.

 

 

 

MODULACIÓN DE FRECUENCIA (FM).

La modulación de amplitud tiene en la práctica dos inconvenientes: por un lado, no siempre se transmite la información con la suficiente calidad, ya que el ancho de banda en las emisiones está limitado; por otra parte, en la recepción es difícil eliminar las interferencias producidas por descargas atmosféricas, motores, etc.
La modulación de frecuencia consiste en varar la frecuencia de la onda  portadora de acuerdo con la intensidad de la onda de información. La amplitud de la onda modulada es constante e igual que la de la onda portadora.
La frecuencia de la portadora oscila más o menos rápidamente, según la onda moduladora, esto es, si aplicamos una moduladora de 100 Hz, la onda modulada se desplaza arriba y abajo cien veces en un segundo respecto de su frecuencia central, que es la portadora; además el grado de esta variación  dependerá del volumen con que modulemos la portadora, a lo que denominamos “índice de modulación”.

 

 

 

MODULACIÓN DE AMPLITUD (AM) .

Una portadora puede modularse de diferentes modos dependiendo del parámetro de la misma sobre el que se actúe.
Se modula en amplitud  una onda que llamaremos portadora, cuando la distancia existente entre el punto de la misma en el que la onda vale cero y los puntos en que toma el valor máximo ó mínimo se altera.

 

 

DEMODULACION DE PM

 

Es idéntico a la recepción de FM, pero la decodificación de la señal de

interés(moduladora) es por la detección de FASE de esa señal.

Graficar la ecuación (-3-)

e = Ac cos( wc t + kf Am sen wm t)

wm

a b

Tiene la forma cos (a+b) =[cos a . cos b - sen a . sen b] da una serie de Bessel

Figura:TR09_08.

La función de Bessel, da un conjunto de armónicas con la característica de dar una

respuesta de fase lineal y retardo constante para un rango limitado de frecuencia.

Justamente desde el punto de vista práctico, cualquier modulación tiene acotado un rango

 

 

 

 

ASK: Modulación digital de amplitud.

Consiste en cambiar la amplitud de la sinusoide entre dos valores posibles; si uno de los valores es cero se le llama OOK (On-Off keying). La aplicación más popular de ASK son las transmisiones con fibra óptica ya que es muy fácil "prender" y "apagar" el haz de luz; además la fibra soporta las desventajas de los métodos de modulación de amplitud ya que posee poca atenuación. Otra aplicación es el cable transoceánico.

El modulador es un simple multiplicador de los datos binarios por la portadora. A continuación se ilustra un ejemplo de un mensaje en banda base y el resultado de modular en ASK(OOK).

 

ASK puede ser definido como un sistema banda base con una señal para el "1" igual a s1(t) y una señal para el cero igual a s0(t) = 0.

Definamos una señal b(t) que toma el valor de 1 cuando el bit enviado es un UNO y –1 cuando el bit enviado es un CERO.

 

Como se observa b(t) es una onda NRZ polar, por lo tanto su espectro, que es infinito, quedará trasladado a fc . Como el espectro de b(t) es un Sinc2 con cortes cada fb=1/tb, y como siempre se elige fc mucho mayor quefb, entonces el espectro de la señal ASK quedará:

 

Se observa que el ancho de banda práctico es 2fb el cual es el doble del requerido en transmisión banda base. Otro parámetro que será muy útil sobre todo en modulación multinivel es la constelación que a continuación definiremos:

La constelación consiste en representar la señal modulada en función de una o varias funciones ortonormales (ortogonales de energía unitaria).



Por ejemplo si fc = nfb la función u1(t) definida como sigue, tiene energía unitaria en un intervalo de tiempo igual a tb.

 

 

La gráfica de xASK(t) en función de u1(t) recibe el nombre de constelación. En este caso luciría como:

 

La distancia entre los posibles valores de la señal es muy importante, ya que representará la fortaleza que tiene la modulación frente al ruido. Observe que si los símbolos están más distanciados, será mas difícil que uno se convierta en otro por efectos del ruido añadido en el sistema.

FSK: Modulación digital de frecuencia.

Consiste en variar la frecuencia de la portadora de acuerdo a los datos. Si la fase de la señal FSK es continua, es decir entre un bit y el siguiente la fase de la sinusoide no presenta discontinuidades, a la modulación se le da el nombre de CPFSK (Continuous Phase FSK) y será la que analizaremos a continuación.

La siguiente figura ilustra un mensaje y la señal CPFSK resultante


La continuidad de la fase se logra cuando

La Densidad espectral de potencia de la señal FSK puede obtenerse conociendo que:

Por lo tanto la DEP de la señal CPFSK presentada será:

Observe que esto puede verse como dos ondas ASK

La constelación de la señal CPFSK se construye luego de definir las siguientes funciones ortonormales

:
  
 

 

PSK: Modulación digital de fase.

Aunque PSK no es usado directamente, es la base para entender otros sistemas de modulación de fase multinivel. Consiste en variar la fase de la sinusoide de acuerdo a los datos. Para el caso binario, las fases que se seleccionan son 0 y p. En este caso la modulación de fase recibe el nombre de PRK (Phase Reversal Keying).

 

 

 

 

 

 

 

 


 
 

 

 

 

 

 

 

El espectro es parecido al de ASK solo que no incluye las deltas de Dirac. Esto implica un ahorro de potencia. El ancho de banda resulta igual al de ASK o sea 2fb
 La constelación muestra que esta es la modulación que presenta la mayor distancia entre los puntos de la misma; esto la convierte en la de mayor fortaleza frente al ruido.

 

 

 

 

CDMA

 

CDMA es una forma de "el cobertor - el espectro “, una familia de técnicas de comunicación digitales que se han usado en las aplicaciones militares durante muchos años. El principio del centro de espectro del cobertor es el uso de ruido - el portador ondea, y, cuando el nombre implica, el ancho de banda es más ancho que el requerido para el punto simple - a - la comunicación del punto a la misma proporción de los datos. Había dos motivaciones originalmente: o para resistirse los esfuerzos enemigos para bloquear las comunicaciones, o para esconder el hecho que la comunicación incluso estaba teniendo lugar.

 

 

Tiene una historia que regresa a los días de la Segunda Guerra Mundial.

El uso de CDMA para las aplicaciones de la radio móviles civiles es nuevo. Era propuesto teóricamente en los años 1940, pero la aplicación práctica en el mercado civil el lugar no tardó después hasta 40 años. Comercialmente las aplicaciones se colocaron posiblemente debido a dos desarrollos evolutivos.

 

Uno era la disponibilidad de costo muy bajo, la densidad alta digital integró circuitos que reducen el tamaño, peso, y costo de las estaciones del subscriptor a un nivel aceptablemente bajo. El otro era la realización óptima de la comunicación de acceso múltiple que requiere que todas las estaciones del usuario regulan en su transmisor los poderes al más bajo, eso logrará una adecuada calidad señalada.

 

La tecnología CDMA cambia la naturaleza de la estación del subscriptor de un predominante dispositivo analógico a un predominante dispositivo digital.. En CDMA los receptores no eliminan el proceso analógico completamente, pero ellos separan la comunicación encauza por medio de un pseudo - modulación del azar que es aplicado y alejado en el dominio digital, no en base a la frecuencia. Los usuarios múltiples ocupan la misma banda de frecuencia. Esta frecuencia universal no es fortuito. Al contrario, es crucial al muy alto eficacia espectral que es el sello de CDMA.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

REDES

Redes de comunicación, posibilidad de compartir con carácter universal la información entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la información. La generalización del ordenador o computadora personal (PC) y de la red de área local (LAN) durante la década de 1980 ha dado lugar a la posibilidad de acceder a información en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros países y compartir ficheros, todo ello desde un ordenador personal.

Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseño e implantación de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes ‘milagros tecnológicos’ de las últimas décadas.

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

Una primera clasificación de las redes puede hacerse teniendo en cuenta el espacio físico por el que se encuentran distribuidas. De esta forma, puede hablarse de la siguiente división:

·                    Redes de área local (LAN): Es una red cuyos componentes se encuentran dentro de una misma área limitada, como por ejemplo un edificio.

·                    Red Metropolitana (MAN): Es una red que se extiende por varios edificios dentro de una misma ciudad. Poseen un cableado especial de alta velocidad para conectarlas utilizando la red establecida de telefónica.

·                    Red de área extensa (WAN): Cuando se habla de una red de área extensa se está haciendo referencia a una red que abarca diferentes ciudades e incluso diferentes países.

·                     

TIPOS DE CONFIGURACIONES DE RED

Básicamente existen tres tipos de configuraciones que engloban a todas las redes existentes en el mercado, independientemente del fabricante.

·                    Peer to peer (Punto a punto): Cada estación de trabajo puede compartir sus recursos con otras estaciones de trabajo que están en la red.

·                    Comparición de recursos: Con este método los recursos a compartir están centralizados en uno o más servidores. En estos servidores está toda la información. Las estaciones de trabajo no pueden compartir sus recursos.

 

 

·                    Cliente/Servidor: En este tipo de redes, las aplicaciones se parten entre el servidor y las estaciones de trabajo. En el Front End, la parte cliente de la aplicación acepta las peticiones del usuario, las prepara para el servidor y espera una respuesta del mismo. En el Back End, el servidor recibe la petición del cliente, la procesa y proporciona el servicio deseado por el cliente. El cliente ahora presenta los datos u otro resultado al usuario a través de su propia interfaz.

 

TIPOS DE REDES DE ÁREA LOCAL

Los tipos más comunes de redes de área local son: Ethernet, Token Ring, ArcNet.

Desde 1970 la Red Ethernet es la tecnología más representativa de las redes de trabajo. Hay un estimado que en 1996 el 82% de todos los equipos de redes eran Ethernet. En 1995 el estándar Fast ethernet fue aprobado por la IEEE. El Fast Ethernet provisto de un ancho de banda 10 veces mayor y nuevas características tales como transmisión Full-Duplex y auto negociación. Se estableció Ethernet como una tecnología escalable. Ahora, el standar Gigabit Ethernet es aceptada como una escala superior.
Fast Ethernet fue publicada por un aliancia de consorcio de industriales. En Mayo de 1996 se formó la alianza Gigabit Ethernet conformada por 11 compañías, poco después
la IEEE anuncia la formación del 802.3z, proyecto del estándar Gigabit Ethernet.
El nuevo estándar Gigabit Ethernet será compatible completamente con las instalaciones existentes de redes Ethernet. Reteniendo el mismo método de acceso CSMA/CD, soportará modos de operaciones como Full-Duplex y Half-Duplex. Inicialmente, suportará fibra mono-modo y multi-modo y cable coaxial short-haul.
Al comienzo, Gigabit Ethernet es aceptada para ser empleada como backbone en redes existentes. Estas pueden ser usadas para agregar trafico entre clientes y "server farms" e interconectando switches Fast Ethernet, estos pueden ser usados para interconectar workstation y servidores de aplicaciones de alto ancho de banda tales como imágenes medicas o CAD.

 

TOKEN RING

El anillo con testigo es la norma 802.5 del IEEE. Una red en anillo con paso de testigo se puede configurar en una topología en estrella. IBM hizo posible la norma con la comercialización de la primera red Token Ring a 4 Mbit/seg. a mediados de los 80. Aunque la red físicamente aparece como una configuración en estrella, internamente, las señales viajan alrededor de la red de una estación a la siguiente. Por tanto, la configuración del cableado y la adición o supresión de un equipo debe asegurar que se mantiene el anillo lógico. Las estaciones de trabajo se conectan a los concentradores centrales llamados unidades de acceso multiestación (MAU). Para crear redes grandes se conectan múltiples concentradores juntos. Las tarjetas de Token Ring de IBM están disponibles en una versión a 4 Mbit/seg. y en otra a 16 Mbit/seg. Son comunes el cable de par trenzado no apantallado y las MAUS con 16 puertos.

ARCNET

   La red de computación de recursos conectados ARCNET es un sistema de red banda base con paso de testigo que ofrece topologías flexibles de estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmisión son de 2,5 Mbit/seg. y en ARCNET Plus de 20 Mbit/seg.

 ARCNET proporciona una red robusta que no es tan susceptible a fallos como la Ethernet de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topología y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estación de trabajo a un concentrador se desconecta o se suelta, sólo dicha estación de trabajo se va abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada transacción sea reconocida, de este modo no hay cambios virtuales de errores aunque el rendimiento es mucho más bajo que en otros esquemas de conexión de red.

La topología de una red define únicamente la distribución del cable que interconecta los diferentes ordenadores, es decir, es el mapa de distribución del cable que forma la intranet.Define cómo se organiza el cable de las estaciones de trabajo.

A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topología más adecuada a las necesidades existentes.

Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de decidirse por una topología de red concreta y son:

·                    La distribución de los equipos a interconectar.

·                    El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.

·                    La inversión que se quiere hacer.

·                    El coste que se quiere dedicar al mantenimiento y actualización de la red local.

·                    El tráfico que va a soportar la red local.

·                    La capacidad de expansión. Se debe diseñar una intranet teniendo en cuenta la escalabilidad.

Arquitectura de una Red

No se debe confundir el término topología con el de arquitectura.

La arquitectura de una red engloba:

·                    La topología.

·                    El método de acceso al cable.

·                    Protocolos de comunicaciones.

Actualmente la topología está directamente relacionada con el método de acceso al cable, puesto que éste depende casi directamente de la tarjeta de red y ésta depende de la topología elegida.

Topología física

Es lo que hasta ahora se ha venido definiendo; la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologías físicas puras:

·                    Topología en anillo.

·                    Topología en bus.

·                    Topología en estrella.

Existen mezclas de topologías físicas, dando lugar a redes que están compuestas por mas de una topología física.

·                    Topología en bus

Consta de un único cable que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus.

Sus principales ventajas son:

o                   Fácil de instalar y mantener.

o                   No existen elementos centrales de los que dependa toda la red, cuyo fallo dejaría inoperativas a todas las estaciones.

Sus principales inconvenientes son:

o                   Si se rompe el cable en algún punto, la red queda inoperativa por completo.

 

·                    Topología en anillo

Sus principales características son:

o                   El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.

o                   Todos los ordenadores que forman parte de la red se conectan a ese anillo.

o                   Habitualmente las redes en anillo utilizan como método de acceso al medio el modelo "paso de testigo".

Los principales inconvenientes serían:

o                   ·Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red.

o                   Es difícil de instalar.

o                   Requiere mantenimiento.

 

Topología en Estrella

Sus principales características son:

·                    Todas las estaciones de trabajo están conectadas a un punto central (concentrador), formando una estrella física.

·                    Cada vez que se quiere establecer comunicación entre dos ordenadores, la información transferida de uno hacia el otro debe pasar por el punto central

·                    Si se rompe un cable sólo se pierde la conexión del nodo que interconectaba.

·                    Es fácil de detectar y de localizar un problema en la red.

 

 

PROTOCOLO DE REDES

Un Protocolo es una serie de reglas que indican a una Terminal cómo debe llevar a cabo el proceso de comunicación. (fig. anterior)

Dos terminales que se comunican pueden tener una arquitectura y un sistema operativo diferente que hace imposible una comunicación directa entre ambas. Debido a esto se han desarrollado protocolos que estandarizan la forma en que dos terminales deben establecer comunicación y lo hacen desde cuestiones físicas (por ejemplo tipo de cable, niveles de voltaje, frecuencia, etc.) hasta cuestiones meramente de software (representación de datos, compresión y codificación, entre otras cosas).

Ahora bien, dos elementos que intervienen en el proceso de comunicación lo forman el paquete de información que la Terminal transmisora dirige a la Terminal receptora; este paquete contiene entre otras cosas direcciones, información de usuario e información para corrección de errores, requeridos para que alcance a la Terminal receptora. Además se encuentra obviamente el protocolo de comunicación.

Los protocolos o normalizaciones son establecidos por organizaciones de reconocimiento mundial, pro ejemplo la ISO, IEEE, ANSI, etc. Existen tres tipos de estandarizaciones.

6-a. Normas por imposición. Este tipo de normas son impuestas por una organización y debe seguirse en estos terrenos para asegurar comunicación.

6-b. Normas por convención. Este tipo de normas son tomadas como tal bajo común acuerdo de distintas organizaciones o grupos de usuarios; éstas fueron tomadas por normas debido a su alto desempeño o que son las únicas en su tipo, sin embargo quien las diseñó no intentaba que fueran una norma impuesta.

Los principales tipos de redes 
Red de comunicaciones 
Protocolo de redes 
Protocolos más utilizados.

Los principales tipos de redes

Hay dos principales tipos de red: punto-a-punto y basada en servidor.

En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está centralizada.

Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y asegura que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener unos o mas servidores, dependiendo del volumen de tráfico, número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red.

Hay combinaciones de redes lo cual tiene ambas características: de red punto a punto y basada en servidor . Este tipo de red es la mas comúnmente usada, pero requiere de un entrenamiento extenso y planeado para su máxima productividad.

Las características de los dos principales tipos de red están resumidas abajo.

Tamaño

Buena hasta 10 usuarios

Limitada
solo por el servidor y el hardware de red.

Seguridad

Establecida por el usuario de cada computadora

Extensa, consistentes recursos, y seguridad para los usuarios

Administración

Cada usuario es responsable de su administración. No es necesario administrador de tiempo completo.

Centralizada para control consistente de la red. Requiere al menos de un administrador con conocimientos.



RED DE COMUNICACIONES


Es el conjunto de recursos, tales como las líneas de transmisión, enlaces y nodos de conmutación, que permiten la comunicación entre usuarios de los terminales (teléfonos, estaciones de datos, etc.) conectados a ellas.

Red-corporativa
Son redes compuestas por centralitas, ordenadores o redes de área local propias de una entidad (empresa, firma, organismo, etc.) y unidas mediante enlaces privados o públicos, que contienen a nivel de su red las prestaciones de la red publica y las suyas propias.

Red de área extensa
Normalmente expresada de forma abreviada y en inglés como "WAN", es una red de comunicaciones, de concepto análogo a LAN, pero en distancias mayores y por lo general con recurso a las redes públicas de telecomunicaciones para los enlaces entre distintas sedes.

Red de área local
Es una red de comunicaciones, normalmente privada, que abarca una extensión de pocos kilómetros y a la que se pueden conectar diferentes dispositivos; ordenadores, impresoras, teléfonos, etc. Tradicionalmente se consideran tres tipos de topología: en estrella, en bus y en anillo. Abreviadamente se expresa en castellano como "RAL" y en inglés como "LAN".

Red de comunicaciones personales
Técnica de radio celular digital que utiliza el estándar GSM modificado con frecuencias en la banda de 1,7 - 1,9 GHz para dar un servicio radio móvil a un mercado masificado. (Ver Sistema GSM).

Red de valor añadido
Redes que dan servicio a usuarios externos, suministrados por empresas privadas y que ofrecen servicios adicionales a los de comunicaciones.

Red digital integrada
Nivel intermedio de evolución de una red de comunicaciones hacia
la Red Digital de Servicios Integrados, refiriéndose a la integración de la conmutación y la transmisión digital.

Red digital de servicios integrados
Es una red de comunicaciones, digital, de banda estrecha, que evolucionó a partir de la red telefónica y permite conectividad digital de usuario a usuario, proporcionando servicios telefónicos y no telefónicos entre los mismos. Normalmente se expresa como "RDSI" o "RDSI-BE".

Red digital de servicios integrados de banda ancha
Es la evolución lógica de
la RDSI hacia una red universal que engloba todos sus servicios, con velocidades mayores de 2 Mbit/s y basada sobre fibra óptica monomodo. Integra la transmisión de voz, imágenes y datos. Utiliza la tecnología "Modo de Transferencia Asíncrono". Normalmente se expresa como "RDSI-BA".

Red-GSM
Es una red de telefonía celular digital de ámbito europeo. La infraestructura básica de una red GSM, es similar a la de cualquier otra red de telefonía celular. El sistema dispone de una red de células de radio contiguas, que juntas dan cobertura completa al área de servicio. Cada célula tiene una Estación Base Transceptora (BTS) con un grupo de frecuencias diferente al de las células adyacentes. 
Las estaciones base transceptoras son controladas por el denominado Controlador de Estación Base (BSC) para el manejo de la potencia y conmutación de la llamada en curso. A su vez, un grupo de los controladores de estación base es servido por un Centro de Conmutación de Servicios Móviles (MSC) el cual direcciona o encamina las llamadas hacia la red pública de conmutación telefónica (RTPC),
la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI), y otras redes de comunicaciones.

Red-híbrida
Red compuesta por centrales analógicas y digitales.

Red-jerárquica
Red con varios niveles de comunicación representados por sus nodos correspondientes. La información de origen recorre los nodos en nivel ascendente y luego en orden descendente hasta su nodo destino.

Red-microcelular
Es un desarrollo de Vodafone para una red de tipo GSM que utiliza transmisores-receptores portátiles de baja potencia. Actualmente está disponible en áreas urbanas con alta densidad de población y se conoce como servicio MetroDigital. Los cargos son menores si las llamadas se realizan desde el área o célula local.

Red-privada
Red de un único usuario. Los medios de transmisión y conmutación pueden ser de su propiedad o en régimen de alquiler.

Red privada móvil
Red de radio móvil, que normalmente funciona en semiduplex y es utilizada por una sola organización o usuario. Utiliza transmisores de larga distancia y situados en lugares elevados para mejorar la cobertura. Normalmente se denominan de forma abreviada "PMR". Estas redes no utilizan la tecnología celular.

Red privada virtual
Entidad dentro de una Red Digital de Servicios Integrados, que suministra una serie de servicios dedicados a dar prestaciones de red privada al abonado, como conferencia o conversión de numeración.

Red pública de telecomunicaciones
La Unión Europea sobreentiende bajo este concepto, a la infraestructura pública de telecomunicaciones que permite la transmisión de señales entre los puntos de terminación de red, ya sea vía cable, radio, fibra óptica u otros medios electromagnéticos.

Red pública móvil terrestre
Red de comunicaciones formada por un conjunto de centros de conmutación de servicios móviles dentro de un mismo plan de numeración y direccionamiento. El centro de conmutación de móviles es el interfaz entre la red fija y la red de móviles.

Redes-prohibidas
Característica del módulo de identidad de abonado del sistema GSM, por la que la estación móvil almacena la información sobre las redes a las que tiene el acceso prohibido.


PROTOCOLO DE REDES


Un Protocolo es una serie de reglas que indican a una terminal cómo debe llevar a cabo el proceso de comunicación. (fig. anterior)

Dos terminales que se comunican pueden tener una arquitectura y un sistema operativo diferente que hace imposible una comunicación directa entre ambas. Debido a esto se han desarrollado protocolos que estandarizan la forma en que dos terminales deben establecer comunicación y lo hacen desde cuestiones físicas (por ejemplo tipo de cable, niveles de voltaje, frecuencia, etc.) hasta cuestiones meramente de software (representación de datos, compresión y codificación, entre otras cosas). 

Ahora bien, dos elementos que intervienen en el proceso de comunicación lo forman el paquete de información que la terminal transmisora dirige a la terminal receptora; este paquete contiene entre otras cosas direcciones, información de usuario e información para corrección de errores, requeridos para que alcance a la terminal receptora. Además se encuentra obviamente el protocolo de comunicación.

Los protocolos o normalizaciones son establecidos por organizaciones de reconocimiento mundial, pro ejemplo
la ISO, IEEE, ANSI, etc. Existen tres tipos de estandarizaciones.

6-a. Normas por imposición. Este tipo de normas son impuestas por una organización y debe seguirse en estos terrenos para asegurar comunicación.

6-b. Normas por convención. Este tipo de normas son tomadas como tal bajo común acuerdo de distintas organizaciones o grupos de usuarios; éstas fueron tomadas por normas debido a su alto desempeño o que son las únicas en su tipo, sin embargo quien las diseñó no intentaba que fueran una norma impuesta.

PROTOCOLO



Este protocolo está basado en la arquitectura de redes estratificada, en ésta arquitectura el proceso de comunicación se divide en etapas y a cada etapa le corresponde un protocolo diferente, algunas etapas son implementadas en hardware y otras en software y otras en una combinación de las dos.